Реклама в играх must play!

categories   New Age маркетинг | Игровой маркетинг | Интерактивный маркетинг |         comments in RSS

If you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed. Thanks for visiting!

реклама в играх набирает обороты…

 Почему игры? Почему сейчас?

1. Ваши потребители играют в игры.

2. Они тратят на игры много времени.

3. Они глубоко вовлекаются в процесс игры

4. Они образуют качественную аудиторию (другими словами платят за контент)

5. Реклама в играх работает.

Реклама в компьютерных играх (англ. in-game advertising) в Украине и России сейчас набирает обороты с такой же скоростью, с которой голодный странник ест свое первое тирамису. Электронные игры и интерактивность - тема, уже раскрученная до многомилионных бюджетов на Западе теперь потихоньку перебирается к нам. Об этом  свидетельствует, например, деятельность российской компании enter media, которые как раз размещением рекламы в играх и занимается:

Сужу даже по себе, некогда ярому поклоннику компьютерных игр и одному из создателей первого в Украине игрового журнала Шпиль! Несмотря на то, что сейчас стало гораздо меньше времени на электронные развлечения, не так давно я все же умудрился пройти S. T. A.L. K. E.R от GSC Game World. По свежим «игровым следам» помню весьма удачный игровой продакт-плейсмент энергетического напитка «NonStop»:

Могу сказать, что именно к этому энергетику я стал наиболее лоялен испытывая его на своем битом радиацией герое, хотя в жизни я не особо потребляю подобные смеси. Вот вам господа рекламодатели и результат — помню, лоялен, покупал. При этом думаете я помню что-либо о Non Stop из ТВ-рекламы, которого вообще почти не смотрю? Компьютерные игры уже сегодня для целого поколения потребителей уже стало новым форматом прайм-тайма! 

Если пройтись по сути внутриигровой рекламы, то существует три способа погружения:

1. Включение бренда в контент;

2. Участие в маркетинге игры;

3. Игры в Интернете. 

Включение рекламы в игру может осуществляться различными способами — от использования в игре символики бренда и рекламных роликов, до спонсирования самой игры. Учитывая тот факт, что интерактивные развлечения будут развиваться вширь и вглубь, будут создаваться игры сразу для множества платформ включая мобильные телефоны и Интернет. Вот вам и наглядный пример разрешительного маркетинга: модель участия в рекламе игрового продукта обеспечивает рекламодателям доступ к каналам директ-маркетинг, то есть бесплатному (или со скидкой) предоставлению потребителям игрового опыта в обмен на разрешение рекламной ссылки, показу рекламы и пр.

Теперь смотрите, как это работает:

Поскольку современные потребители используют многофункциональные СМИ, продавцы должны обращаться к покупателям именно через эти средств, причем с их согласия. Они должны давать им нечто ценное, а не грубо вмешиваться в их жизнь.

Popularity: 79% [?]

Love is my RSS!

edit      

Оставить комментарий

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture. Click on the picture to hear an audio file of the word.
Click to hear an audio file of the anti-spam word

Technorati Profile МЕТА - Украина. Рейтинг сайтов BlogMemes.ru Rambler's Top100 Marketing Blogs - BlogCatalog Blog Directory Яндекс цитирования Page copy protected against web site content infringement by Copyscape